125:   2017/06/12(月) 21:16:31.07 ID:Q8rHyBLt0
V3のオチはろくにテキストを読んでなかったり何ならプレイせずにあれこれ言ってるのは勿体ないなぁと思う
小高もくど過ぎたって言うぐらいには演出はアレだったけどフィクションの中にフィクションという概念を発現させてプレイヤーを強引に引き込んで
所詮はフィクションでしかない→フィクションで感じた物は嘘じゃない!っていう流れに持っていくのは最高だと思ってる
単に「プレイヤーはたかがフィクションに踊らされてただけでコロシアイ楽しんでるクズです!」って言われてるだけじゃないと思うんだよな

134:   2017/06/12(月) 21:22:04.92 ID:8jPVI2sK0
>>125
胸の痛みは本物だ!はよかったと思ったダンガンロンパだからこそ響くと思ったよ
でも言われてるようにやっぱり、演出がくどかったり…メタフィクションって昔から滅茶苦茶扱いが難しいからね
過去作品を巻き込んだのだはかなり印象悪かった

142:   2017/06/12(月) 22:04:10.68 ID:8iJLeHHu0
割と本気で理論武装がつまんねーのが悪いと思ってる

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143:   2017/06/12(月) 22:07:39.09 ID:ZM/MxRuy0
最後が議論スクラムだったら軒並み高評価だった…?

144:   2017/06/12(月) 22:08:49.21 ID:DfERILz0a
理論武装のことは嫌いでもBGMのことは嫌いにならないでください!
いやほんと好きなんだよNEW T.A
同意してくれる人見たことないけど

146:   2017/06/12(月) 22:22:55.59 ID:lqwT0LUW0
>>144
曲は好きだよ理論武装
スクラムなんかはシステム単純でも演出でかなり良くなってるけど
音ゲー系集中切れるし演出過度にはできないのかね

151:   2017/06/12(月) 22:30:33.61 ID:Luq4mbMed
>>144
最初から難易度マックスでやって理論武装毎回必死だったのでBGM覚えてないっす
ギャラリーモードで初めて理論武装にこんなに曲あったんだ…ってなった

145:   2017/06/12(月) 22:09:21.00 ID:I0oqxzTd0
視聴者との議論スクラムはやってみたかった
理論武装はちゃんと音ゲーしてたら面白かったのかな?

150:   2017/06/12(月) 22:28:49.34 ID:Q/Ei3x4b0
理論武装はクロが真ん中で踊ってて上から落ちてくるコトノハをリズムに合わせてタップするタイプの音ゲーにすればよかったんじゃないですかねー
クリア後カジノで繰り返し遊べる

153:   2017/06/12(月) 22:33:07.35 ID:Luq4mbMed
>>150
クロたちもこんな感じで踊ればいいのか


160:   2017/06/12(月) 22:45:01.15 ID:Fu7g4lPW0
>>150私が天海君を殺したんだよ 私は酷い人殺しなんだよ!(ノリノリダンス)
アカン

172:   2017/06/12(月) 23:01:20.76 ID:HfxYBQvt0
>>160
想像してわろた

154:   2017/06/12(月) 22:35:52.83 ID:dRXksJF40
塩が踊るの想像して塩

152:   2017/06/12(月) 22:31:56.05 ID:tr26BXng0
理論武装とドライブとかいう単体で聴いて初めて魅力に気づく曲

161:   2017/06/12(月) 22:48:39.13 ID:vqRWy0fz0
理論武装のパズドラみたいな絵好き。パズドラコラボはまだっすかね

166:   2017/06/12(月) 22:54:35.17 ID:iGznngcZd
ゴン太くんにも理論武装ください

引用元:https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1497263634/