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148: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/05/21(木) 20:52:19.10 ID:cuS5fc6i0.net

ダンガンロンパは公式からして割りとキャラ押しの路線だよな
キャラの個性付けとか、通信簿とか
好感を抱いたキャラがあっさり殺されるのが、ある種醍醐味なところあるから当然かも試練が






149: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/05/21(木) 21:29:51.05 ID:sM3trHE2O.net

キャラに思い入れがないと死んだとしてもふーんと思うだけだからな
はっきり言って純粋な推理ものとして見たなら微妙だからキャラへの思い入れさえ湧かなかったら楽しさが半減する


150: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/05/21(木) 21:35:05.91 ID:VT+Z0uxs0.net

1も2も好きなキャラ生き残ったから死んでもふーんとしか思わなかった


181: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/05/21(木) 23:59:47.06 ID:RwumQ7up0.net

>>150
それでpgrしないなら平和だから良いね 


151: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/05/21(木) 21:36:32.73 ID:mirsfah/0.net

1も2も特定キャラが好きとか思い入れとか全然なかったな
どういう属性のキャラがシナリオのどこで死んだら流れとして面白いかっていうのだけ
狛枝は死んで良かったし、西園寺はクズと生存交換すべきじゃなかった


http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1432030951/