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109: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/01(日) 13:36:14.17 ID:TYHps8uP0.net

1の館モノ的な閉塞感いいよね






110: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/01(日) 13:44:00.18 ID:e5xLCBct0.net

2の南国孤島は広々してて快適そうに見えたからなぁ
ホテルとコテージのあのマップを大拡張したらそこが舞台でも十分通じたんじゃなかろうか


111: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/01(日) 13:45:35.06 ID:IpZIId960.net

そもそものテーマ的に、なんで軍事工場エリアとか作ったんだろうか
要らないだろ


112: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/01(日) 13:48:24.45 ID:IKrSSEpW0.net

あれは時間の余裕がなかったから現実のジャバウォック島をほぼそのままマップに流用したんじゃなかったっけ
なんかいろいろボロボロな設定だけど


113: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/01(日) 13:49:53.31 ID:BSCqexeJ0.net

動機は1より重いけど、快適に過ごせるから殺人しないでのんびり暮らせちゃうよな
3の舞台は暗めがいいわ。なんなら監獄とか病院でもいい


115: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/01(日) 14:07:32.08 ID:v/uTt8xFO.net

超犯罪者級と超病人級か…


114: 枯れた名無しの水平思考 2015/02/01(日) 14:18:28.63 ID:0eUjXHWm6

本当は快適に過ごすはずだったからね
サイコトロピカルは目新しくて面白かったな
3はなんだろ


119: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/01(日) 14:39:59.67 ID:v/uTt8xFO.net

2の舞台は絶望更正プログラムなんだから閉鎖的で陰鬱な空間に閉じ込める方がおかしいだろ


123: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/01(日) 15:23:44.32 ID:zXFnGzS40.net

1の校舎とかあそこで学生生活なんて送りたくないって思うくらい不気味だったけど
窓が塞がってなかったら少しは印象変わるのかもな、まあ外もアレだったらしいが


125: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/01(日) 15:49:29.28 ID:d8OMeylQO.net

開放的な南国と見せかけて実際には狭い狭いカプセルの中だけの世界でしたってのはけっこうくるものがあったけどね


http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1422625591/