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650: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 22:00:31.85 ID:Ax3aCKCGi.net

やっと2もクリアしたよ。なんつーオチだ。
スノボとショーダウンいらなかったな。







651: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 22:05:11.97 ID:wqbeyB3b0.net

>>650
ショーダウンの入りかっこよくね?


654: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 22:07:01.91 ID:J6+NP+gg0.net

暗黒破壊神四天王のとこでミスりまくったのは内緒


655: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 22:11:34.72 ID:YYPogkJpi.net

2の裁判中のミニゲームだけど、スケボはクリア後のおまけゲームならやりたい

反論ショーダウンはカッコいいけどアクション性もう少し弱める方がいいかも


656: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 22:17:05.62 ID:e97F6MH00.net

反論はカットインが格好良いのと、皆で討論してる感じが出て凄く良いと思うけど
システム面ではの発展の余地がまだまだあるよな


659: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 22:24:35.50 ID:7PNdfkxx0.net

反論はシステム的にはかなり良かったと感じられるけど、
ショーダウンのパートが1回素通りってことが出来ないからどんな反論してんのか分からんしどの言刃で切ればいいのか困る


661: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 22:28:49.65 ID:qd/bZHMZ0.net

ショーダウンはリロードでかなりストレスが無くなった


674: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 23:16:59.04 ID:nqXNLZas0.net

>>661
リロードでショーダウンの操作感変わったんだ?


675: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 23:19:13.25 ID:Aj/A75ES0.net

>>674
画面直接タッチして操作できるようになったから
すごく斬りやすい


676: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 23:25:36.95 ID:qd/bZHMZ0.net

>>675
そうそう
特に苦手だった斜めとか随分楽になった


678: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 23:46:58.66 ID:nqXNLZas0.net

>>675
そうなんだ!それはいいな


http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1408406210/